문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아라민타 바사 루미 (문단 편집) == 게임 내 성능 == 화상 도트 데미지를 사용하는 불속성 영웅. 공격력의 60% 데미지를 입히는 화상 특성상 크리티컬을 버리고 공격력% 위주 세팅을 해도 딜링이 보장된다. 화상을 감안해서인지 스킬 계수가 살짝 낮다. 화상을 못입히면 데미지가 확 줄어버리므로 적정선의 효과적중과 스킬작은 필수. 토벌에서는 헤이스트가 없다면 대체재로 활용이 가능하다. 역속성에 더불어 공격력 버프와 회복불가 디버프를 가지고 있어 덱 압축에 유용하기 때문. 하지만 11단계 골렘에서는 화상이 해제당하기 때문에 딜량이 수직 하락하는지라 헤이스트나 헤이즐을 사용하는 것이 훨씬 효율적이게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기